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电子竞技什么有比赛,电子竞技赛制有哪些
电子竞技的项目非常多,但主流和顶级的赛事通常围绕以下几大类游戏展开:
这是目前全球最火爆的电竞类型。
* 《英雄联盟》:拥有全球最成熟的职业联赛体系,最高荣誉为 英雄 英雄联盟全球总决赛。
* 《Dota 2》:以极高的奖金池闻名,最高荣誉为 国际邀请赛。
* 《王者荣耀》:中国国内现象级的移动端MOBA,最高,最高赛事为 王者荣耀世界冠军杯**。
节奏快,观赏性强。
* 《反恐精英:全球攻势》:传统FPS的标杆,最具影响力的赛事是 Major锦标赛。
* 《无畏契约》:由《英雄联盟》开发商制作的新兴战术兴战术射击游戏,迅速成为顶级FPS电竞项目,最高赛事为 无畏契约冠军赛。
* 《守望先锋》:团队合作的FPS,拥有暴雪官方组织的 《守望先锋》联赛。
玩法独特,但比赛观赏性组织起来有一定挑战。
* 《绝地求生》求生》:最高赛事为 PUBG全球邀请赛。
* 《Apex英雄》:也有相应的全球系列赛。
电竞的鼻祖类型,对个人操作和策略要求极高。
* 《星际争霸II》:韩国的国技级电竞项目,有各种个人联赛。
* 《魔兽争霸III》:经久不衰,至今仍有黄金联赛等高水平赛事。
* 《炉石传说》:运气与策略的结合,有自己的世界锦标赛。
* 《街霸》系列、《拳皇》系列:在EVO等全球性格斗游戏大会上是最主要的比赛项目。
* 《FIFA》或《eFootball》系列:足球电竞的代表。
为了公平、高效地决出优胜者,电竞赛事采用了多种赛制,通常会通常会组合使用。
1. 循环赛制
* 单循环:每两支队伍之间只交手一次。按积分排名。
* 双循环:每支队伍与其他所有队伍交手两次(主场/客场或客场或顺序/逆序)。更加公平,能更好地反映队伍的真实水平,但耗时但耗时较长。
* 优点:公平性强,能全面检验队伍实力。
* 缺点:比赛数量多,周期长。
* 例子:《英雄联盟》各赛区的春季/夏季赛夏季赛常规赛阶段。
2. 瑞士轮赛制
* 首轮随机抽签对阵,之后每一轮都由战绩相同的队伍之间进行比赛(例如,1胜0负的队伍互相打,0胜1负的队伍互相打)。
* 通常设定一个晋级目标(如取得3胜即晋级,累计3负即淘汰)。
* 优点:强队不易过早相遇,弱队也能获得多场对战机会,兼具公平性和效率。
* 缺点:对阵编排相对复杂。
* 例子:《CS:GO》Major挑战者组和传奇组阶段。
1. 单败淘汰赛
* 输掉任何一场比赛即被淘汰,直至决出冠军。
* 优点:赛程紧凑,刺激感强,充满悬念(“黑马”温床)。
* 缺点:偶然性大,亚军不一定就是实力第二强的队伍。
* 例子:很多杯赛的后期阶段,或一些小型比赛的季后赛。
2. 双败淘汰赛
* 每个队伍拥有一次失败的机会。失败一场会进入“败者组”,在败者组再输一场则被彻底淘汰。
* 最终通常是胜者组冠军和败者组冠军进行总决赛。有时胜者组冠军会有“两条命”(即如果败者组冠军赢了,需要再打一场)的优势。
意昂5平台登录* 优点:极大地减少了强队因偶然因素过早被淘汰的情况,公认能选出实力最强的两支队伍。
* 缺点:赛程非常复杂,比赛总场次多。
* 例子:《Dota 2》国际邀请赛的正赛阶段。
3. 冒泡赛制
* 通常用于决定特定名次(如争夺最后一张世界赛门票)。
* 排名较低的队伍先相互对决,胜者向上挑战排名更高的队伍,像气泡一样一层层“冒”上来。
* 优点:给予常规赛排名靠前的队伍更多优势(以逸待劳),增加了常规赛的重要性。
* 例子:《英雄联盟》赛区选拔赛常用此赛制决定全球总决赛的最后名额。
一个完整的电竞赛事通常是这样构成的:
第一阶段(常规赛) -> 采用 采用循环赛制 或 瑞士轮,决出进入季后赛的队伍和种子顺位。
第二阶段(季后赛) -> 采用双败 或 单败淘汰赛,直至决出冠军。
特殊阶段(资格赛) -> 可能会用到冒泡赛。
希望这份详细的解答能帮助您更好地理解电子竞技的世界!